سرمایه گذاری 30 میلیارد ریالی استان سمنان در حوزه بازیهای رایانهای دانش بنیانمدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان سمنان از سرمایه گذاری و ارائه تسهیلات به یک شرکت دانش بنیان فعال در...
سند توسعه بازیهای رایانهای در دستور کار شورای عالی انقلاب فرهنگیمدیر امور رسانه ستاد فرهنگی شورای عالی انقلاب فرهنگی اعلام کرد که این شورا، مبتنی بر نقشه مهندسی فرهنگی کشور...
وزیر ارشاد: حوزه بازیهای رایانهای برای ما فرصت مغتنمی استوزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: حوزه بازیهای رایانهای حتما برای ما فرصت مغتنمی است، البته جنبه تهدیدگونه هم...
نقش چشمگیر بازیهای رایانهای در اقتصاد فرهنگ و هنروزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، گفت: کسانی که می توانند از زنجیره متعالی بازیهای رایانهای در حوزه اقتصاد فرهنگ و...
چند میلیون گیمر در ایران فعال هستند؟طبق اعلام وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، آخرین آمار در پیمایش بازیهای رایانهای نشان میدهد که ۳۴ میلیون ایرانی...
تداوم رشد صنعت بازیهای رایانهای در بلژیکصنعت بازیهای رایانهای بلژیک در سال 2022 به رشد قابل توجهی دست یافت و تعداد شرکتهای تاسیس شده نیز نسبت به...
انقلاب هوش مصنوعی در بازیهای رایانهای چیست؟نمایشگاه گیزکام در شهر کلن آلمان به مرکزی برای به نمایش گذاشتن تازهترین تکنولوژیها و پیشرفتها در زمینه...
مدیرعامل شرکت زیرساخت خبر داد: کاهش پینگ حداقل ۲۰ میلی ثانیهای تعدادی از بازیهای پرطرفدار گیمرهای ایرانیمدیرعامل و رئیس هیات مدیره شرکت ارتباطات زیرساخت، گفت: پینگ بازیهای پرطرفدار آنلاین به صورت قابل توجهای...
وزیر ارشاد: بازیهای رایانهای در کشور ۳۴ میلیون نفر مخاطب داردوزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: ۳۴ میلیون نفر در کشور مخاطب بازیهای رایانهای هستند که از این میان پنج میلیون...
بازیهای رایانهای چگونه کودکان را به پرداخت نقدی پول تشویق میکنند؟امروزه بسیاری از بازیهای رایانهای به جای آنکه از فروش اولیه بازی سود کسب کنند، بر درآمدی که از دریافت پول...
آینده بازیهای رایانهای در فناوری ابری استبرای خلاصی از هزینه سنگین سختافزاری، آینده بازیهای رایانهای احتمالا در فضای آنلاین فناوری ابری پیگیری...
فعال حوزهی بازیهای رایانهای: فیلتر کردن گوگل پلی، صنعت بازی را با چالشهای بسیاری مواجه کرده استمدیرعامل یک شرکت دانش بنیان فعال در حوزهی بازیهای رایانهای، کفت: فیلتر کردن گوگل پلی صنعت بازی را با چالش...
چین: اعتیاد کودکان به بازیهای رایانهای را رفع کردیمیک گزارش در چین میگوید اعتیاد کودکان و نوجوانان چینی به بازیهای رایانهای مهار شده است، لذا ممکن است مقامات...
راهاندازی خانههای خلاق و نوآوری بازیهای رایانهایتفاهم نامه راهاندازی خانه خلاق و نوآوری بازیهای رایانهای میان ستاد فناوریهای نرم و توسعه صنایع خلاق...
لزوم توسعه و تعمیق فعالیتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهایوزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، گفت: از آنجا که بنیاد ملی بازی های رایانه ای تنها نهاد حاکمیتی محسوب میشود که در...
معاون وزیر ارتباطات در گفتوگو با سیتنا: شبکه اپراتور مدعی نارضایتی مردم از کیفیت شبکه به دلیل استفاده از مودم بومی قابل بررسی است
سخنگوی کمیسیون صنایع مجلس دهم: تغییر ذائقه کاربران خانگی برای اتصال به شبکه فیبرنوری، نیازمند فرهنگسازی است
برگزاری گردهمایی بزرگ سالیانه اعضای کانون کارآفرینان برتر رسمی استان تهران همزمان با روز ملی کارآفرینی
آمادگی صندوق نوآوری برای همکاری با آموزش و پرورش برای تبدیل گفتمان حوزه فناوری و نوآوری به جریان غالب در مدارس