به گزارش سیتنا، مایکروسافت نخستین بار در آوریل اعلام کرده بود که آزمایش فناوری «ارتقای تصویر فوقالعاده خودکار» (Automatic Super Resolution) را روی ROG Xbox Ally X آغاز کرده است. اکنون این فناوری بهصورت رسمی برای Ally X، مدل ROG Xbox Ally X20 و شماری از رایانههای Copilot+ ویندوزی مبتنی بر AMD Ryzen در دسترس قرار گرفته است.
تفاوت کلیدی با نسخه آزمایشی
نسخه پیشنمایش این فناوری از بازی در حالت دستی پشتیبانی نمیکرد، اما نسخه رسمی حتی زمانی که کنسول از داک جدا است نیز فعال میماند. به گفته مایکروسافت، این تصمیم بر اساس تقاضای کاربران گرفته شده است.
جزئیات تصویر و عملکرد
Auto SR در حالت اتصال به داک، جزئیاتی در حد و اندازه رزولوشن 1440p را همراه با نرخ فریم روان روی نمایشگرهای بزرگتر ارائه میدهد؛ یعنی میتواند تصویر بازی را تا 1440p ارتقا دهد تا هنگام بازی روی تلویزیون واضحتر به نظر برسد. مایکروسافت در بیانیه خود نوشته است که این فناوری میتواند بازیهای سنگین را که «در حال حرکت کمی لرزان» به نظر میرسند، «روانتر» کند.
پشتیبانی پیشفرض از 1080p
نسخه جدید Auto SR بهطور پیشفرض با بازیهایی کار میکند که در رزولوشن 1080p اجرا میشوند؛ یعنی بیشتر بازیهایی که روی کنسولهای ایسوس انجام میشوند. در نسخه پیشنمایش، کاربر باید ابتدا رزولوشن بازی را کاهش میداد تا فناوری فعال شود، اما اکنون این کار دیگر لازم نیست. با این حال مایکروسافت هشدار داده است که هنگام استفاده از 1080p در حالت دستی، «عملکرد ممکن است به اندازه سایر تنظیمات بهینه نباشد»، هرچند همچنان شاهد بهبود کیفیت تصویر، بهویژه در بازیهای قدیمیتر، خواهید بود.
نرخ فریم بالاتر و پشتیبانی از HDR
نسخه جدید Auto SR میتواند به نرخ فریمی تا 120 فریم بر ثانیه برسد، در حالی که نسخه پیشنمایش تنها بین 60 تا 75 فریم را پشتیبانی میکرد. به گفته مایکروسافت، این ویژگی باعث میشود بازیهای سریع و رقابتی مانند شوترها روی صفحه روانتر و بهتر به نظر برسند. همچنین Auto SR اکنون از تصاویر HDR پشتیبانی میکند. هم قابلیت نرخ فریم بالاتر که مایکروسافت آن را «حالت عملکرد» (Performance Mode) مینامد و هم پشتیبانی از HDR، در بهروزرسانیهای آینده ویندوز عرضه خواهند شد.
انتهای پیام