تغییر بزرگ در رأس بازی‌های مایکروسافت

ایکس باکس
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، از بازنشستگی فیل اسپنسر، چهره باسابقه و تأثیرگذار برند ایکس‌باکس خبر داد؛ تصمیمی که می‌تواند نقطه عطفی در مسیر آینده بخش بازی این شرکت باشد. در این تغییرات، آشا شارما به عنوان مدیرعامل جدید بخش بازی منصوب شده و سارا باند نیز مایکروسافت را ترک می‌کند.

به گزارش سیتنا، نادلا اعلام کرد: آشا شارما به‌عنوان معاون اجرایی رئیس و مدیرعامل بخش بازی، مستقیماً به او گزارش خواهد داد. شارما طی دو سال گذشته در مایکروسافت فعالیت داشته و پیش‌تر مدیر ارشد عملیاتی Instacart و معاون رئیس در متا بوده است.

به گفته نادلا، تجربه شارما در ساخت و توسعه پلتفرم‌های مقیاس‌پذیر جهانی و همسو کردن مدل‌های تجاری با ارزش بلندمدت، برای ورود بخش بازی مایکروسافت به مرحله‌ای تازه از رشد حیاتی خواهد بود.

حمایت اسپنسر از جانشین خود

اسپنسر نیز در شبکه اجتماعی X از انتخاب شارما استقبال کرد و از «کنجکاوی و اشتیاق واقعی» او برای تقویت بنیان‌های ساخته‌شده در ایکس‌باکس سخن گفت. او ابراز اطمینان کرد که جوامع ایکس‌باکس در سال‌های آینده به‌خوبی پشتیبانی خواهند شد.

تغییرات دیگر در تیم مدیریتی

در کنار این انتصاب:

مت بوتی، رئیس استودیوهای بازی ایکس‌باکس، به سمت مدیر ارشد محتوا ارتقا یافت و به شارما گزارش خواهد داد.

سارا باند، که از چهره‌های عمومی برند ایکس‌باکس و گزینه احتمالی جانشینی اسپنسر محسوب می‌شد، از مایکروسافت جدا می‌شود. او تاکنون بیانیه‌ای رسمی درباره این تصمیم منتشر نکرده است.

میراث فیل اسپنسر؛ از ۱۹۸۸ تا عصر گیم‌پس

اسپنسر از سال ۱۹۸۸ به مایکروسافت پیوست و از اوایل دهه ۲۰۰۰ در پروژه ایکس‌باکس حضور داشت. او در سال ۲۰۱۳ هدایت برند بازی مایکروسافت را برعهده گرفت، در سال ۲۰۱۷ معاون اجرایی بخش بازی شد و در ۲۰۲۲ به مدیرعامل Microsoft Gaming منصوب شد.

مهم‌ترین ابتکار او راه‌اندازی سرویس اشتراکی Game Pass بود؛ مدلی که بسیاری آن را «نتفلیکس بازی‌ها» توصیف می‌کنند و نقش مهمی در تغییر استراتژی مایکروسافت از فروش سخت‌افزار به خدمات اشتراکی ایفا کرد.

ایکس‌باکس در مسیر پرچالش

با وجود تملک استودیوها و IPهای بزرگ، ایکس‌باکس در نسل فعلی کنسول‌ها برای رقابت با سونی و نینتندو با چالش‌هایی مواجه بوده است.

بخش بازی مایکروسافت در سال ۲۰۲۵:

تعدیل نیروی گسترده را تجربه کرده

با کاهش درآمد روبه‌رو بوده

قیمت کنسول‌ها و Game Pass را افزایش داده است

در چنین شرایطی، بسیاری معتقدند شارما هدایت بخشی را برعهده می‌گیرد که نیازمند بازسازی و بازتعریف راهبردی جدی است.

برنامه‌های شارما؛ وعده نوآوری

در ایمیلی که همراه اطلاعیه نادلا منتشر شد، شارما اعلام کرد قصد دارد:

به توسعه «بازی‌های عالی» ادامه دهد

تعهد دوباره‌ای نسبت به طرفداران اصلی ایکس‌باکس ایجاد کند

مدل‌های تجاری و شیوه‌های جدید بازی را ابداع کند

با این حال، جزئیات مشخصی درباره استراتژی آینده ارائه نشده است.

آینده ایکس‌باکس؛ نقطه عطف یا آزمونی سخت؟

تغییر در رأس مدیریت می‌تواند نشانه آغاز دوره‌ای تازه برای ایکس‌باکس باشد؛ دوره‌ای که احتمالاً تمرکز بیشتری بر مدل‌های پلتفرمی، خدمات اشتراکی و نوآوری تجاری خواهد داشت.

انتهای پیام


Source URL: https://www.citna.ir/news/332981/تغییر-بزرگ-رأس-بازی-های-مایکروسافت