طراحی ربات اسپروت برای هم‌ بازی شدن با انسان‌ ها

ربات
در حالی که بیشتر ربات‌های انسان‌نما ظاهری سرد، صنعتی و گاه ترسناک دارند، «اسپروت» با قدی حدود یک متر، بدنی نرم و ظاهری کارتونی پا به میدان گذاشته تا تعریف تازه‌ای از تعامل انسان و ربات ارائه دهد؛ رباتی که نه برای کارخانه‌ها، بلکه برای ارتباط، بازی و توسعه نرم‌افزار ساخته شده است.

به گزارش سیتنا،اسپروت بدنی پوشیده از فوم نرم به رنگ سبز مریم‌گلی دارد و به‌گونه‌ای طراحی شده که حتی یک کودک پنج‌ساله بتواند به‌راحتی با آن ارتباط چشمی برقرار کند. سر مستطیلی، ابروهای متحرک شبیه برف‌پاک‌کن و چشم‌هایی که مانند چراغ چشمک می‌زنند، این ربات را بیشتر شبیه شخصیت‌های دوست‌داشتنی انیمیشن‌ها کرده تا ربات‌های صنعتی شرکت‌هایی مانند تسلا.

کسب‌وکاری متفاوت در دنیای رباتیک

برخلاف جریان رایج صنعت رباتیک که تمرکز خود را بر انبارها و خطوط مونتاژ گذاشته‌اند، شرکت «فونا رباتیکز» مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این شرکت، دانشگاه‌ها، توسعه‌دهندگان نرم‌افزار و شرکت‌های فناوری مانند دیزنی و بوستون داینامیکس را مشتریان اصلی خود می‌داند.

اسپروت در اصل یک پلتفرم توسعه نرم‌افزار است که با قیمت ۵۰ هزار دلار عرضه می‌شود؛ قیمتی که به گفته فونا رباتیکز، آن را به نخستین پلتفرم انسان‌نمای عرضه‌شده به‌صورت عمده در آمریکا تبدیل می‌کند.

آزمایش‌های میدانی؛ آرام، محتاط و انعطاف‌پذیر

این ربات در دفتر مرکزی شرکت در نیویورک تحت آزمایش‌های میدانی قرار گرفته است. اسپروت می‌تواند اشیایی مانند اسباب‌بازی یا خرس عروسکی را بردارد، روی زمین‌های ناهموار به‌آرامی راه برود و در صورت قرار گرفتن مانع انسانی در مسیرش، مسیر جدیدی برای حرکت انتخاب کند.

با وجود محدودیت در بینایی که گاهی باعث برخورد با موانع کوتاه می‌شود، اسپروت مانند یک انسان، به‌سرعت تعادل خود را بازیابی می‌کند.

چرا حالا زمان ربات‌های انسان‌نماست؟

بنیان‌گذاران فونا رباتیکز معتقدند فناوری امروز بالاخره به نقطه‌ای رسیده که ساخت ربات‌های انسان‌نمای ایمن و کاربردی را ممکن می‌سازد. آن‌ها تأکید می‌کنند بسیاری از ربات‌های فعلی بیش از حد خشن، سنگین و خطرناک‌اند و برای حضور در فضاهای صمیمی انسانی مناسب نیستند.

طراحی با تجربه‌ای از دنیای خانه

آنتونی ماسچلا، طراح اصلی سخت‌افزار اسپروت، پیش‌تر در طراحی محصولات شرکت پیلوتُن از جمله دوچرخه‌های ثابت و تردمیل‌ها نقش داشته است. تجربه او در طراحی محصولاتی که باید در فضای خانه با کاربران تعامل داشته باشند، نقشی کلیدی در شکل‌گیری هویت دوستانه اسپروت ایفا کرده است.

به گفته او: «بیایید سامانه‌ای بسازیم که انسان‌ها واقعاً دوست داشته باشند در اطرافشان باشد.»

مهم‌ترین تأیید: لبخند کودکان

شاید معتبرترین تأیید برای اسپروت، واکنش کودکان باشد. راب کوچران، مدیرعامل فونا رباتیکز، ویدئویی را نشان می‌دهد که در آن دوقلوهای دو ساله‌اش با دیدن اسپروت از هیجان بالا و پایین می‌پرند.

این دقیقاً همان آینده‌ای است که سازندگان اسپروت در ذهن دارند:

رباتی که نه یک ماشین ترسناک، بلکه دوستی صمیمی و هم‌بازی انسان‌ها باشد.

انتهای پیام


Source URL: https://www.citna.ir/news/332201/طراحی-ربات-اسپروت-هم-بازی-شدن-انسان-ها